IGN小课堂#47:赛博朋克

美丽新世界。

IGN小课堂#47:赛博朋克

今天的小课堂我们来说一个颇具文艺创作者欢迎的题材——赛博朋克(cyberpunk)。

“赛博朋克”由“网络(cyber)”+“朋克(punk)”两个词合成而来,这个说法源自威廉·吉布森(William Gibson)1984年出版的小说《神经流浪者(Neuromancer)》,它是“科幻”设定下的子类。赛博朋克世界的特征有:计算机、基因工程、人工智能等高度发达的科技;“人”的定义模糊;贫富差距悬殊,阶级矛盾尖锐;恶劣的自然环境……赛博朋克的世界既五光十色、酷炫无比,同时又危机四伏、细思恐极。

1982年,由雷德利·斯科特导演,哈里森·福特主演的经典科幻片《银翼杀手(Blade Runner)》上映。电影改编自科幻作家菲利普·K·迪克1968年出版的的小说《机器人会梦见电子羊吗(Do Androids Dream of Electric Sheep)》,虽然当时口碑、票房均表现不佳,但影片的价值经过岁月洗礼逐渐显露,被认为是赛博朋克的开山之作。2017年,电影续篇《银翼杀手2049》电影上映,立刻好评如潮,虽然票房依然有限……

 

除了《银翼杀手》之外,《机械战警(Robocap)》《12猴子(12 Monkey)》《黑客帝国(Matrix)》等影片也有很独特的赛博朋克风格,在动画领域,《阿基拉(Akira)》《攻壳机动队(Ghost in the Shell)》《铳梦( Battle Angel Alita)》的影响力也很深远。

赛博朋克在游戏领域也是一股强劲势力:《杀出重围(Deus EX)》《网络奇兵(System Shock)》《暴力辛迪加(Syndicate)》《晶体管(Transistor)》《VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动(VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action)》……这类游戏的场景往往十分迷人绚丽,为玩家提供了一个尽情发挥的舞台。

 

如今有两款尚未发售(完全没有发售日消息)的赛博朋克游戏非常值得瞩目,其中一款是Odd Tales开发制作的独立游戏《最后的夜晚(The Last Night)》,游戏采取的画面技术十分有特点,光看预告片就让人目眩神迷;另一款则是《巫师(The Witcher)》系列开发商CD Projekt Red开发中的3A大作《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》,考虑到《巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)》的卓越成就,我们实在难以控制对本作的期待,无比希望CDPR这家波兰厂商能够百尺竿头更进一步。

 

 

以上就是今天的小课堂,希望能各位新手玩家带来一些帮助!

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金峰,IGN中国游戏编辑,还没玩《孤岛惊魂5》。

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